Adiós a la utopía: usar mundos CGI para enfrentar nuestra imperfecta realidad

31 de julio de 2020

Las imágenes generadas por computadora, o CGI, son uno de los campos de más rápido desarrollo en la cultura visual contemporánea. Pero mientras que la mayoría de nosotros vemos los gráficos por computadora como un medio para imitar o modificar la realidad, artistas como el diseñador de movimiento ruso Anatolii Belikov tenga otras ideas, use CGI como una herramienta para comprender mejor nuestros tiempos turbulentos.

Antes de descubrir CGI, Belikov estudió química, recorriendo docenas de trabajos antes de encontrar su pasión por la narración en 3D. Desde entonces ha trabajado para clientes como Adidas, Burberry y Kenzon, aunque su trabajo personal se distingue de sus elegantes informes comerciales.

En su propio arte, Belikov profundiza en los defectos e imperfecciones, explora objetos que son mundanos, polvorientos o ligeramente dañados y averigua cómo podrían existir en el universo CGI. Las corrientes subyacentes más oscuras de nuestra cultura también se exponen sin piedad.El video musical de la artista ucraniana Youra, Belikov creó una respuesta ardiente y sofocante a la guerra en Ucrania y nuestro entumecimiento general ante la violencia.

habló con Belikov Flavor77 sobre los matices del trabajo en 3D, la complejidad de las utopías visuales y su inspiración.


El campo del diseño 3D a menudo se describe como un mundo futurista donde las altas tecnologías se entrelazan con ideas utópicas, tal como los creadores de Internet lo imaginaron como un lugar para escapar de las limitaciones del mundo físico. Pero el diseño 3D promete utopías visuales, pero pide mucho a cambio.

El diseño 3D es similar a la pintura. Además de las ideas, es necesario tener habilidad y destreza. Por supuesto, la velocidad a la que se desarrollan las nuevas tecnologías y su creciente simplicidad reducen el umbral de entrada para los artistas cada año. Pero al mismo tiempo, esas cosas que ayer parecían frescas y futuristas rápidamente terminan pareciéndose al iPhone brillante pero obsoleto del año pasado. Es esta dicotomía de ser libre, pero no libre lo que me atrae al diseño 3D.

El principal inconveniente del 3D es que a los artistas no les gusta discutir los defectos, ya sea dentro del medio en sí o en el mundo en general. CGI copia el mundo real en lugar de imaginar cómo podría ser. Se trata de servir a la industria,en lugar de la sociedad. El diseño 3D busca la perfección, pero siempre creo que este tipo de mentalidad nos dejará pisando hielo fino. La historia del siglo XX nos enseña que los ideales utópicos pueden llevar a lugares muy oscuros. Como artista 3D, yo 'No estoy tratando de ser un futurólogo, sino más bien un terapeuta, trabajando con ciertas cosas que el médium está tratando de ocultar, olvidar e ignorar.

El video que hice para el músico ucraniano Youra es un viaje apocalíptico filmado con una cámara selfie. Youra me pidió que creara la sensación de asfixia, con alivio al final. Comencé a trabajar en el video unos meses después de mudarme a Ucrania.y traté de reflejar la sensación de conflicto interno. Algunos podrían decir que es demasiado sencillo hacer un video con muchos efectos especiales, donde parece que estamos en el infierno y todo está en llamas. Pero, ¿de qué otra manera podría mostrar eso?¿Mi tierra natal está en un estado de guerra a fuego lento? Algunas personas se matan entre sí y otras intentan fingir que todo está bien tomándose selfies en los restaurantes. La asfixia no puede tener un rostro agradable.

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