Nueva exhibición explora el impacto de los videojuegos

15 de julio de 2013

Este jueves se inaugura en el Museo de Arte Multimedia de Moscú una exposición interactiva que explora la dinámica de los videojuegos y su impacto en la vida cotidiana. tiempo de juego consta de cinco partes que en conjunto examinan: el efecto de los videojuegos en la cultura; el valor artístico de los espacios virtuales; y la relación entre lo virtual y lo real.

Entre las obras de arte de la exposición está la popular Crayon Physics Deluxe , un tablero de dibujo interactivo 2D que anima dibujos simples, sujeto a las leyes de la física. El juego fue diseñado por el desarrollador finlandés Petri Purho. El sueño es muerte también incluye el programador estadounidense Jason Rohrer. El juego de narración multijugador permite a los jugadores improvisar una historia en Internet con gráficos básicos y un discurso al estilo de un cómic.

Un tercer trabajo, Loopscape, es una instalación del artista multimedia japonés Ryota Kuwakubo. Para la instalación, Kuwakubo reinventa el concepto de un juego de disparos al reemplazar la pantalla plana con una LED cilíndrica, por la que los jugadores tienen que correr. Joysticks enPor otro lado, los jugadores se disparan balas entre sí. Pero cuidado: la pantalla de 360 ​​grados significa que si tu bala no alcanza a tu oponente, podría volver a golpearte a ti.

En otra parte de la exposición, Evolution of Play Spaces, una de las cinco secciones de la exposición, documenta los cambios en los videojuegos a lo largo de las décadas. La retrospectiva, que abarca de 1980 a 2008, revela el número cada vez mayor de posibilidades en los entornos de juego. SheldonBrown's Scalable City es un buen ejemplo: el software permite a los usuarios crear paisajes con carreteras y vecindarios que antes hubieran requerido decenas de animadores y artistas.

Varios juegos de la exposición dan prioridad a conceptos como el espacio y la experiencia sobre la acción. En Journey, de Thatgamecompany con sede en EE. UU., Los jugadores se abren paso a través de un desierto, pasando por dunas de arena, ruinas y cuevas en el camino. El objetivo del juegoes viajar y explorar este mundo antiguo, pensando en tu propio propósito y vida en el camino. De manera similar, The Path, inspirado en Caperucita Roja, ofrece una experiencia atmosférica de exploración y descubrimiento.

El tiempo de juego se extiende desde el 18 de julio hasta el 8 de septiembre.