Es de noche y te encuentras en un apartamento pequeño y oscuro en un suburbio anodino de Rusia. Miras por la ventana y ves el patio cubierto de nieve, iluminado por farolas y el resplandor de neón frío de las fachadas de las tiendas.en el interruptor de luz y mire alrededor de su apartamento.
Este es el melancólico comienzo de un nuevo juego inmersivo creado por el desarrollador Alexander Ignatov y la poeta Ilia Mazo. es invierno ha obtenido críticas complementarias de jugadores y periodistas por igual, a pesar de que el juego no tiene una trama o misión claras.
Puede hacer huevos en tostadas, encender la radio, bañarse y sacar la basura. Dejas el piso y das un paseo por el patio desierto. La tienda de la esquina y el salón de belleza están cerca y el área de juegosestá inquietantemente vacío. De hecho, no hay gente a la que se pueda ver donde quiera que vaya.
El juego es lo que se llama una "caja de arena": donde el jugador es libre de vagar y alterar un mundo virtual. El desarrollador lo describe como "3D post-soviético y triste" donde "nada te espera: no hay posibilidad desalir, no hay lugar para aventuras, ni una trama impresionante ”. Todo lo que tienes que hacer es experimentar la mundanidad pixelada y detallada del mundo que te rodea.
El juego ha sido lanzado como parte de a proyecto más grande de la poeta Ilia Mazo, que también incluye un libro, una obra de teatro, un cortometraje y un álbum musical enciende la radio en el juego para escuchar la música.
El desarrollador del juego anunció en Twitter que se está preparando una versión de verano del juego.
El juego está disponible para descargar en Steam aquí .