Feo: la animación que induce a la pesadilla y que acaba de ser elegible para un Oscar

5 de junio de 2018

Dirigida por la cineasta rusa Nikita Diakur feo rezuma una suave mezcla de caos alimentado por crayones y sueños inducidos por drogas.

Creado en una interfaz de videojuego, el corto de 11 minutos cuenta con el tipo de gráficos llamativos que probablemente no haya visto desde 2006.

Después de ganar elogios en Ottawa, Bristol Encounters y Zagreb Animafest, la película cautivó a los jueces del VIS Vienna Shorts, e incluso logró una posible nominación al Oscar al ganar tanto el Premio del Jurado en Animación como el Premio ASIFA Austria a la Mejor Película en elAnimación Avantgarde.

La película convenció al jurado con su "impresionante lenguaje formal" y su "impresionante talento para la narración", que cautivó a los espectadores con la historia de un gato feo que sobrevive en un mundo roto.

feo la estética única se basa en un experimento digital: quitarle poder al animador y dejar el trabajo a merced de la computadora.

cada carácter en feo es un muñeco de trapo digital construido a partir de partes del cuerpo interconectadas. Para permitir que los personajes se muevan, estas partes del cuerpo están conectadas a controladores animados usando cuerdas simuladas, convirtiéndolas en marionetas generadas por computadora.

"[En la animación tradicional por computadora], el animador modifica y ajusta todo", dice Diakur. "Ellos tienen el control del resultado. [Pero] cuando simula, el animador cede el control al subcontratar varias tareas a la computadora.El animador interactúa con la computadora y tiene el control solo hasta cierto punto. Animar así se siente como una película de la vida real. Como un actor real, la computadora produce resultados inesperados, realistas, rotos y personales. El enfoque cambia del resultado alproceso."